Powered By Blogger
Your Ad Here
Your Ad Here

Minggu, 29 Mei 2011

Compressing Algorithm Sederhana

Di postingan kali ini aku akan membahas tentang perhitungan Compressing Algorithm untuk menyetarakan dinamika agar tidak terlampau jauh. Tentu saja dengan plugins Compressor pada DAW.
Postingan ini membahas perhitungan sederhana dalam Compressing berkas audio. Kita akan berkutat dengan gelombang & nilai desibel, terlepas dari nilai Attack, Release

Untuk lebih mudahnya akan saya beri contoh agar lebih gampang memahami kerja dari Compressor. Pada gambar di bawah ini ada 2 gelombang yaitu Gelombang A, dan Gelombang B, dengan keterangan sebagai berikut :
Gelombang A dengan nilai Peak -8 dB
Gelombang B dengan nilai Peak -14 dB
Jangan sampai lupa nilai -8 dB > -14 dB jangan sampai terbalik !!!
Nah yang dimaksud dengan dinamika adalah rentang / gap antara nilai Peak tertinggi dan terendah, jika terlampau jauh maka bunyi yg dihasilkan akan terkesan naik turun. Untuk itulah diperlukan Compressor.
Range sebelum di kompres = 14 dB8 dB maka hasilnya adalah 6 dB
Set Parameter dari Compressor seperti ini :
Threshold = -20 dB
Ratio = 3 : 1

Perhitungannya menjadi demikian =
Gelombang A
Peak -8 dB dengan threshold -20 dB, berarti Gelombang A sudah melewati Threshold sebanyak
208 = 12 dB
Dengan nilai Ratio 3 : 1, maka sinyal yang melewati batas threshold menjadi
12 x 1 / 3 atau 12 : 3 yaitu 4 dB
Sehingga sinyal yang terbuang (Reduction) adalah
124 = 8 dB
Jadi Gelombang A setelah mengalami proses kompresi menjadi bernilai
Peak -8 dB dikurangi 8 dB maka sinyalnya menjadi -16 dB
JADI NILAI PEAK GELOMBANG A SETELAH DIKOMPRES MENJADI = -16 dB

Gelombang B
Peak -14 dB dengan threshold -20 dB, berarti Gelombang A sudah melewati Threshold sebanyak
2014 = 6 dB
Dengan nilai Ratio 3 : 1, maka sinyal yang melewati batas threshold menjadi
6 x 1 / 3 atau 6 : 3 yaitu 2 dB
Sehingga sinyal yang terbuang (Reduction) adalah
62 = 4 dB
Jadi Gelombang B setelah mengalami proses kompresi menjadi bernilai
Peak -14 dB dikurangi 4 dB maka sinyalnya menjadi -18 dB
JADI NILAI PEAK GELOMBANG B SETELAH DIKOMPRES MENJADI = -18 dB

Range setelah dikompres = 18 dB16 dB maka hasilnya adalah 2 dB
Maka dinamikanya menjadi lebih rapat :)
Semoga postingan ini bermanfaat, Don’t forget to say thanks by leave a comment ^^
Readmore...

Sabtu, 28 Mei 2011

MEW Free Beats Download

Hehehehe di posting kali ini aku mo berbagi sedikit karya yang seadanya semoga temen-temen berkenan :)
di posting kali ini aku share Free Beat dari Paint Phobia Beatz, dengan catatan NOT FOR SALE
Jika berminat silahkan download, boleh dipakai untuk membuat lagu, syukur2 say thanks di lagunya :p hehehe
boleh send hasil karya tracking temen-temen dengan beat ini lewat FB ku (Hery Mew)
Hope you like it :)
Here's the preview
http://www.reverbnation.com/play_now/song_8787209


and here's to download The Beat :)
Pass : heriakamew.blogspot.com
Readmore...

Sabtu, 07 Mei 2011

Memulai Membuat Beat dengan FL Studio

Sebenarnya membuat Beat / Instrumental itu relatif, bisa dari ketukan Drum atau dari Chord instrument. Semua karena kebiasaan dari seseorang dan nyamannya saja. Tapi biasanya aku memulai dari Chord CHORUS dulu karena lebih dinamis dalam membuat ketukan Drum di belakang. Di postingan kali ini aku share tentang membuat musik electronik dengan FL Studio
Pertama
Pilih Back sound (akor/chord) biasanya aku pake String (entah knapa aku suka karakter suara String :p)
Susun Chordnya sesuai keinginan, entah itu Major, Minor ato Harmonic ato yg lain :p
(yang jelas tempo nya udah di set terlebih dahulu lho)


Kedua
Pilih Instrument untuk digunakan sebagai Melodi, yang jelas pastikan kunci nadanya sesuai dengan Instrumen yg lain biar gag fals -_-" so Root Key nya jangan lupa :p


Ketiga
Buat Bassline nya sesuai dengan Root Key nya (Kunci Nada) dengan perubahan biar lebih dinamis


Keempat
Buat Ketukan Drumnya, biasanya dimulai dari Snare dengan irama dari metronome (basic) setelah itu baru kick dan hi hat biar dinamis :)


Kelima
preview dari gabungan proses diawal tadi, dan pengaturan letak seperti Intro, Verse, Chorus, Bridge dll


Semoga postingan ini bermanfaat :)

Readmore...

Mastering Dan Serba Serbinya

Sebagaimana udah sering dibahas di posting sebelumnya tentang MASTERING, mastering adalah FINAL STEP dari proses music production. Sering dari temen2 salah persepsi dengan proses mastering karena kesulitan dalam membandingkan AUDIO UNMASTERED dengan AUDIO MASTERED. Nah di postingan kali ini aku mo kasih file untuk membandingkan antara Audio Unmastered dengan audio mastered
OK, lanjut lagi. Disini aku gag bahas tentang RENDERING tapi yang jelas untuk menghindari terjadinya Clipping (destructive sound) dianjurkan untuk rendering dalam format 32 Bit Floating Point dan gunakan High quality dalam proses rendering sebelum dimastering ex : 512-point sinc yang pasti prosesnya akan lebih lama dalam rendernya.

OK kali ini langsung lanjut ke Mastering Plugins nya:
Dalam hal ini bersifat relatif tapi mayoritas konsepnya sama :
1. Parametric EQ : untuk koreksi audio (buang frekuensi yg tidak diinginkan / Cutting)
2. Compressor : Untuk "meratakan" audio, maksudnya adalah biar perbedaan antara suara yg loud dengan yg kurang loud perbedaanya tidak terlalu extrem (balancing dynamic range)
3. Multiband Compressor : digunakan untuk tuning volume dari suatu bagian tertentu (Low, Mid, High)
4. Parametric EQ : nah EQ kali ini digunakan untuk memberi warna audio (Boosting)
5. Limiter : untuk maximizing volume aja, kenapa?? karena Dinamic Range nya udah kita ratakan dengan Compressor di langkah sebelumnya.

Di posting kali ini aku kasih "PRESET" mixer state dari Master Channel dalam proses Mastering di FL Studio, TAPI preset ini tidak mutlak, karena audio yang satu jelas beda dengan audio yang lain jadi harus sedikit setting sendiri. Sebelumnya ak mau share Audio untuk membandingkan AUDIO UNMASTERED dengan AUDIO MASTERED sebagai perbandingan.
Download AUDIO UNMASTERED
Download AUDIO MASTERED
dan ini preset dari Mixernya
Download Preset Master Channel Mixer State
Semoga Postingan ini bermanfaat. Jangan lupa tinggalkan komentar jika postingan ini berguna :)
Readmore...

Your Ad Here

Enjoy The Post