Interpolasi garis besarnya adalah hubungan antar titik pada sebuah grafik (dalam hal ini grafiknya adalah WAVEFORM AUDIO)
berikut beberapa review dari teman-teman yang sudah menerapkan,
Linier Interpolasi : lebih berkesan Distorsi, kemungkinan terjadi artifact lebih besar karena karakter grafik linier adalah garis lurus, proses rendernya juga cepat.
512-point sinc : jangan kaget jika menggunakan algoritma ini komputer seperti letoy saat render, karena algoritma ini grafiknya lebih natural dan titik-titiknya lebih rapat (bisa dibilang high quality), proses rendernya lama tergantung memory n processor kompi kita.
semoga bermanfaat :)